Estas imágenes 3D fueron calculadas en una Commodore Amiga, entre 1990 y 1995 aproximadamente, utilizando programas como el Sculpt 4D, el Imagine o el Lightwave 3D, vigente hasta hoy en día :)
En la Amiga 500 había que esperar a veces hasta 3 días para que se completara una imagen. Es importante resaltar que los procesadores de estas computadoras rondaban los 8Mhz a (oh WOW!!) 25Mhz, y estamos hablando de 2mb a (con viento y mucho dinero a favor) 16Mb de RAM ... Con eso había que arreglarse!
Como referencia, en 1996, para mi DEC ALPHA, comprar 16mb de RAM me costó U$S 550 (hasta el día de hoy recuerdo la cifra, y no es para menos)